Superhrdinou za pět minut
Skalní hráči skřípou zuby. Dříve vývojářské firmy nejvíc energie věnovaly zdokonalování neuvěřitelných virtuálních světů her určených pro "profíky". Teď sázejí hlavně na amatéry. Vydělávají díky nim miliardy. V trendu jsou hry, které po pár minutách tréninku zvládne prakticky každý.
Je únorový podvečer, v televizi nic nedávají. Přemýšlíte, co budete dělat. Vyrazíte do kina, začtete se do knížky nebo se vydáte do trojrozměrného světa plného dobrodružství? Podle toho, jak lidé v posledních pár letech utrácejí za zábavu, je nejpravděpodobnější to poslední. Ve videohrách se točí ještě více peněz než ve filmovém nebo hudebním průmyslu a hospodářská krize tomu ještě více nahrává. Nevěříte? Snadno vás přesvědčíme. Například doposud nejúspěšnější film všech dob, Titanic Jamese...
Článek patří do placené části serveru.
Chcete si přečíst celý článek?
Předplaťte si HN
Předplaťte si HN,
ať už
na papíře nebo
elektronicky, a získejte
přístup k aktuálnímu vydání i archivním článkům.
Mohlo by vás zajímat (zdarma)